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1과목 소프트웨어 설계

1. 애자일 방법론- 정의 : 고객 요구사항 변화에 중심을 둔 개발 방법론- 주요 가치 : 용기, 단순성, 의사소통, 피드백, 존중(용단의피존)- XP(익스트림 프로그래밍) : 애자일 방법론을 통한 프로그래밍 기법 중 하나※ 고객 요구사항 최우선이기에 유연한 방법론이고, 문서 중심이 X    종류 : XP, 스크럼, 린, DSDM(동적 시스템 개발 방법론), FDD(기능 중심 개발) 2. UI 설계원칙(직유학유)- 직관성 : 누구나 쉽게 이해하고 사용할 수 있어야 한다.- 유효성 : 사용자 목적을 정확히 달성할 수 있어야 한다.- 학습성 : 누구나 쉽게 배우고 익힐 수 있어야 한다.- 유연성 : 사용자 요구에 최대한 수용하고 오류를 최소화해야한다. ※ 오류를 숨겨서는 안된다. 2-1. UI 종류CLI(C..

정보처리기사 실기 준비 2024.08.12
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